在windows上运行celery worker正确姿势

Celery官方在很久以前就放弃了对windows的支持,大约在4.0版本左右。Celery 3是支持windows的最后一个版本,而现在Celery最新版本已经到了5.4。 主要原因是因为perfork pool是Celery的默认pool,prefork pool类似于Python的multiprocessing pool,基于billiard以满足Celery一些特定的需求。 prefork […]

vscode中对于扩展类提示Undefined问题

在使用vscode时发现,在使用redis扩展时,使用$redis = new \Redis();会触发vscode的提示undefined type redis。 在使用RdKafka扩展时及扩展中的常量RD_KAFKA_RESP_ERR_NO_ERROR时,会触发vscode的提示undefined const rd_kafka_resp_err_no_error。 对于此类问题,找到PHP […]

在家里自己组了一台服务器

家里有一个笔记本,主要是移动办公啊,假期得带在身边,还有一台带游戏显卡的台式机,主要用来打游戏,他们都分工明确。 家里的旧照片散落在各个地方,包括老婆的ipad,百度网盘,阿里网盘,笔记本电脑上,家里成员的手机上,没有一个统一管理的地方,这很不环保。 随着宝宝的到来,照片越来越多,非常需要一个家庭存储。 打开京东看看NAS的高贵的身价,再看看他们那孱弱的性能及各种限制,我打算自己搞一台服务器自己搭 […]

git中将已跟踪的文件添加到.gitignore

环境配置文件.env之前被push到远端仓库了,现需要将其从代码库中删除并清除跟踪。 备注:操作前请先备份有用的文件内容。 添加.gitignore文件,编辑内容: .env 执行操作: git pull git rm -r –cached . git add . git commit -m “add .gitignore” git push

转载:SOLID 原则:权威指南

SOLID 是五个面向对象编程的重要原则的缩写。另外,它也是每个开发者必备的基本知识。了解并应用这些原则能让你写出更优质的代码,变成更优秀的开发者。 SOLID 原则是由 Robert C. Martin (Bob 大叔) 在 21 世纪初定义的。Bob 大叔阐述了几个并且确认了其它已经存在的原则。他说我们应该使用这些原则,让代码获得好的依赖管理。 但是,SOLID 原则在最初并没有被大家熟知直到 […]

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